Precedent
Ghost Manechin efect pentru Apparel Fotografie
Lista de exemple pentru aplicațiile de cumpărături AR în 2020 evoluează într-un ritm constant, cu mai multe mărci de top și e-tailers care folosesc AR pentru a îmbogăți conținutul produselor pentru cumpărătorii online. Nu numai că aceste aplicații schimbă modul în care companiile comercializează produse de vânzare, dar încep, de asemenea, să modeleze modul în care oamenii fac cumpărături online, dezvăluind în același timp noi oportunități de afaceri în comerțul electronic și în comerțul cu amănuntul online. Aruncați-vă în această postare despre aplicațiile de cumpărături AR în 2020 pentru a descoperi cele mai bune exemple de aplicații AR pentru cumpărături astăzi și pentru a afla mai multe despre ceea ce face ca aceste aplicații să aibă succes.
Fie că este vorba de cumpărături pentru îmbrăcăminte, cosmetice sau încălțăminte, mobilier, bijuterii, jucării sau mai mult, 2020 are aplicații de cumpărături AR pentru aproape orice vânzare cu amănuntul de produse online. Exemple de astfel de aplicații includ IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO și nu numai - toate trendsetterii din spațiul aplicațiilor de cumpărături AR de astăzi.
Și în timp ce realitatea augmentată pentru comerțul electronic și retailul online nu este nimic nou, ea rămâne totuși un concept inedit pentru majoritatea retailerilor online. Provocările la adoptarea în masă a aplicațiilor de cumpărături AR ar putea fi în spatele acestui lucru, deoarece 52% dintre comercianții cu amănuntul online recunosc că rămân nepregătiți să sprijine această tehnologie mobilă emergentă, dar în 2020 aceste provocări devin o preocupare a trecutului.
Statisticile privind aplicațiile AR sugerează, de asemenea, că este timpul ca companiile să ia AR pentru cumpărături în serios, iar pentru a face acest lucru este esențial să vă uitați la cele mai bune exemple de aplicații de cumpărături AR de pe piață. Aceste aplicații nu numai că deschid calea pentru proiectarea viitoare a aplicațiilor și cumpărăturile online, ci servesc și ca exemple principale a ceea ce alte companii ar trebui să caute să facă cu realitatea augmentată.
Primul exemplu de aplicație de cumpărături AR care merită menționată în 2020 este aplicația IKEA Place pentru vizualizarea și plasarea modelelor de mobilier 3D. Această aplicație permite cumpărătorilor online să selecteze, să personalizeze și apoi să proiecteze un model 3D de mobilier din catalogul IKEA într-un spațiu virtual.
Printre altele, unul dintre beneficiile acestei experiențe de produs AR este limitarea cantității de retururi datorate cumpărătorilor care achiziționează mobilier de dimensiuni greșite. Acest lucru se întâmplă mai mult de 14% din timp, conform unuia dintre sondajele ikea privind cumpărătorii, iar AR ajută la contracararea acestui lucru.
Cumpărătorii pot proiecta mobilierul sau decorul camerei în dimensiuni reale, îl pot personaliza din mers și apoi, prin realitatea augmentată, pot aduce produsele la viață în fiecare cameră a casei, de la bucătărie la living și dormitoare - toate cu aplicația de cumpărături IKEA AR.
Următorul exemplu de aplicație de cumpărături AR în utilizare pe scară largă în 2020 este Home Depot's, o aplicație mobilă lansată în 2017 care oferă utilizatorilor posibilitatea de a proiecta o gamă largă de produse Home Depot în orice cameră a casei.
De la candelabre la frigidere și multe altele, această aplicație poate proiecta articole din catalogul Home Depot abile dimensiunilor și în 3D în orice spațiu în care cumpărătorii doresc să vadă produsul. În 2019, Forrester Research a acordat chiar aplicației mobile Home Depot premiul aplicației mobile #1 în retail pentru excelență în funcționalitate și experiență de utilizator.
Retailerul de îmbrăcăminte Topshop oferă următorul exemplu de aplicații de cumpărături AR, cu o caracteristică inovatoare pentru amenajarea camerelor cu suport AR. În aceste camere, există un chioșc de realitate augmentată care oferă cumpărătorilor o reflecție digitală a lor înșiși, la fel ca și cum ar fi în fața unei oglinzi.
Când se află la chioșc, cumpărătorii pot selecta diferite haine, pot personaliza culori și modele pentru a încerca și pot vedea cum ar arăta pe reflexia lor digitală. Ei pot schimba rapid între îmbrăcăminte sau pot găsi elemente similare cu ceea ce caută și, în general, experiența este intuitivă și ușor de utilizat - ceea ce face distractivă pentru grupuri de prieteni sau chiar întreaga familie să se bucure.
Tesco PLC este al treilea cel mai mare retailer la nivel global, iar aplicația sa de cumpărături mobile combină cele mai bune caracteristici ale aplicațiilor pentru cumpărături alimentare cu suportul AR pentru produsele Tesco din magazin. Aplicația lor AR, Tesco Discover, permite cumpărătorilor să scaneze etichetele produselor din magazin pentru a primi informații suplimentare despre produse, pentru a interacționa cu funcții personalizabile, pentru a adăuga articole în coș sau pentru a interacționa cu experiențe în magazin.
"Samplerul de pantofi" de la Converse este un prim exemplu al capacităților aplicațiilor de cumpărături AR pentru vânzarea încălțămintei. Această aplicație oferă cumpărătorilor posibilitatea de a încerca pe pantofi diferite pur și simplu prin direcția camerei smartphone-ului lor la picioarele lor. Este un proces simplu: selectați, personalizați, vizați și apoi vizualizați. Această aplicație are o gamă largă de caracteristici pentru iubitorii de încălțăminte și poate fi, de asemenea, conectată cu canalele de social media pentru a partaja modele de pantofi 3D cu prietenii și familia.
De asemenea, în exemplele de încălțăminte, Nike a adoptat o abordare unică a aplicațiilor de cumpărături AR în aplicația lor mobilă. Nike "Fit" permite utilizatorilor să-și scaneze picioarele și să-și găsească adevărata dimensiune a pantofilor. Este la fel de simplu ca îndreptarea camerei spre picioare, iar apoi aplicația determină dimensiunea pantofului în mai puțin de un minut. De asemenea, produce apoi un cod QR pe care cumpărătorii îl pot folosi în magazin, arătând unui reprezentant al vânzărilor care poate prelua instantaneu dimensiunea pantofului utilizatorului.
Lanțul multinațional francez de produse de îngrijire personală și înfrumusețare, Sephora, oferă un alt exemplu inovator de AR pentru aplicațiile de cumpărături. Aplicația lor mobilă include "Virtual Artist", care utilizează tehnologia de recunoaștere facială pentru a oferi cumpărătorilor experiența de a încerca produse cosmetice. Utilizatorii își pot scana pur și simplu fața cu aplicația și pot începe să încerce diferite nuanțe de produse cosmetice. De asemenea, pot achiziționa cu ușurință orice le place direct în aplicație.
Utilizarea modelelor 3D și AR în marketingul digital câștigă, de asemenea, rapid în utilizare, iar un exemplu în acest sens poate fi găsit în aplicația mobilă a celebrului brand danez de vânzare cu amănuntul de jucării LEGO. Acestea utilizează AR atât pentru promoțiile din magazin, cât și pentru cele online, oferind utilizatorilor standuri AR de papetărie în magazine, coduri pentru conținut AR pe ambalajul produselor și aplicații pentru utilizatorii mobili pentru a interacționa virtual cu paginile de catalog.
Acestea sunt doar câteva exemple pentru aplicațiile de cumpărături AR în 2020, iar lista este în continuă creștere. Exemplele demonstrează, mai presus de toate, pași dornici înainte care vor schimba probabil însăși forma cumpărăturilor în viitorul apropiat. Pe măsură ce tehnologia avansează pentru a satisface cerințele e-tailerilor și ale cumpărătorilor online, cu atât aceste aplicații se vor dezvolta mai rapid și cu atât realitatea augmentată va fi privită mai mult în modelele de afaceri, marketingul digital și retailul online.
La PhotoRobot, suntem specializați în pregătirea afacerilor pentru toate nevoile lor de conținut de produse, de la fotografia de spin la scanarea modelelor 3D pentru realitatea augmentată. Pentru a afla mai multe despre instrumentele noastre flexibile pentru fotografia de produs,contactați-ne astăzi pentru o consultare gratuită cu unul dintre specialiștii noștri tehnici pentru a afla ce putem face pentru afacerea dvs.